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Tutorial: ELEGIR una licencia 

=Introducción=

En este tutorial ayudamos a unos profesores a elegir una licencia de Creative Commons.


 * Tomás quiere crear un wiki para poder crear en colaboración materiales educativos acerca de Hipatia de Alejandría.
 * Susana quiere publicar sus apuntes de clase.
 * Pedro está creando contenidos abiertos con su sistema de gestión de contenidos.
 * Dolores, la profesora de estadística, quiere instalar un sistema de repositorios.

Por favor, observa que este tutorial se basa en la información los Creative Commons Organizations (state 2006-11-06)

=¿Por qué elegir una licencia?=

A diferencia de los EE.UU., en la Unión Europea no existe un Dominio Público. Esta cesión de los derechos de propiedad intelectual a favor de lo público no es posible en países Europeos. Esto significa que en la UE todo el mundo tiene que preguntar al propietario de los derechos de autor de materiales educativos antes de poderlos usar, copiar, modificar, etc., y hacer un contrato.

Con una licencia de contenido abierto, puedes tener las siguientes ventajas:
 * Descripción clara de los derechos de autor/es y de los derechos de los usuarios
 * Fórmulas de licencia que sean válidas legalmente
 * El alcance de la licencia
 * La posibilidad para otros de buscar tus contenidos con la mayoría de buscadores que soporten tu licencia
 * Y, si eliges una licencia tal, la seguridad de que tu nombre constará y de que todos los materiales que se basen en tu trabajo se publicarán bajo las mismas condiciones (share alike)

=Sugerencias y consejos para tomar decisiones sobre detalles específicos=

Antes de nada, te recomendamos elegir una licencia conocida por los siguientes beneficios:


 * te permitirá buscar tus contenidos con la mayoría de buscadores que soporte tu licencia,
 * y te asegurará la reusabilidad del contenido (especialmente si eliges una licencia share alike: no es fácil combinar distintas licencias cuando se combinan contenidos educativos).

Recuerda que siempre puedes establecer un contrato individual, por ejemplo para permitir un uso comercial, como variante del texto de la licencia.

=Decisiones para elegir licencia=

"Ofrecer tu trabajo con una licencia de Creative Commons no significa ceder tu copyright, sino ofrecer parte de tus derechos a cualquier persona pero solo bajo ciertas condiciones." (Creative commons Homepage 2006-11-07)

Para elegir una licencia que sea suficiente, el profesor tendrá que decidir si quiere permitir usos comerciales y modificaciones de su trabajo.


 * Permitir modificaciones significa que otros pueden corregir, actualizar, mejorar y adaptar el contenido, lo cual a su vez logrará que dicho contenido se use por más tiempo y con mayor frecuencia. ¿Para qué profesores sería más atractivo?


 * Si deciden permitir modificaciones, pueden elegir la opción "share alike". Esto significa que cada modificación tiene que publicarse bajo la misma licencia. Por otro lado, esta opción asegura que todo va bien respecto a la propia licencia. Sin embargo, es muy difícil para otros creadores de contenidos reutilizar contenidos "share alike" en caso de que quieran combinar contenidos abiertos con diferentes licencias.


 * Además, el profesor debería decidir si quiere limitar el uso a fines no comerciales. Esto implica que otros profesores pueden usar los contenidos si trabajan en escuelas o universidades públicas. Pero si un editor quiere usar contenidos para un libro que saldrá a la venta, debe pedir permiso.


 * Y a continuación el profesor debe decidir si quiere su nombre en cada copia o versión modificada del contenido. Si se decide por el "attribution requirement", podría ser muy positivo de cara al marketing.

¡Hasta once combinaciones de estas opciones son posibles!

Cuando hayas escogido, recibirás la licencia adecuada escrita de tres maneras:
 * Para ello, abre el Licencia tu trabajo y
 * rellena el formulario,
 * ahora ya deberías poder ver tu licencia.


 * Commons Deed: un resumen lenguaje simple y llano de la licencia, con los iconos más importantes.
 * Código Legal: el código legal completo en que se basa la licencia que has escogido.
 * Código Digital: una versión de la licencia que puede leer la máquina y que ayuda a los buscadores y otras aplicaciones a identificar tu trabajo y sus condiciones de uso.

=Incluye una licencia Creative Commons =

Ahora debes incluir en tu Web un botón Creative Commons "Algunos Derechos Reservados" junto a tu trabajo. Este botón enlaza con el Commons Deed, para que todo el que lo lea esté informado de las condiciones de la licencia. Si descubres que se está violando tu licencia, tendrás las bases para denunciar el intento de infringir el copyright.

Incluir una licencia Commons License es muy fácil. Una vez te hayas decidido por una licencia especial, marca el código, cópialo, (usando CTRL + C en el teclado, o Command + C en un Mac) y pégalo en

... tu página o sitio Web: 

Para ello, tienes que abrir tu página .html en vista de código (es decir, con todos los sufijos html como ) e insértalo (usando CTRL + V, en un Mac Command + V). Ten en cuenta que debes insertarlo antes de ver

... registrándote en un repositorio:

Para lo cual, has de insertar el código en el campo "copyright" (CTRL + V, en un Mac Command + V).

=Material útil=


 * Perspectiva general de otras licencia: Exemplary Collection of open content licensing approaches
 * Creative Commons Tutorial: Publish website
 * Creative Commons Comic: How it Works
 * Creative Commons Comic: A Spectrum of Rights

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 * resumen
 * Introducción: PLANIFICAR el uso de los REA (OER)
 * Tutorial: BUSCAR Y ENCONTRAR REA (OER)
 * Tutorial: PRODUCIR Y MEZCLAR REA (OER): autoría y modificaciones
 * Tutorial: COMPARTIR OER: publicación y reutilización
 * Tutorial: ELEGIR licencia
 * Tutorial: USAR herramientas OS (open source)
 * ORGANIZAR: Colecciones
 * Colección ejemplar de Repositorios de Contenidos Abiertos de E-learning
 * Colección ejemplar de instituciones con política en materia de OER
 * Colección ejemplar de propuestas de licencias de contendidos abiertos
 * Colección ejemplar de formatos abiertos, estándares educativos, y herramientas para crear contenidos educativos abiertos